Team #SAT - World at War 2
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les Armures

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les Armures Empty les Armures

Message par sotrop-59 Mar 27 Sep - 12:08

Les armures de combat sont le système de combat ultime. 
Chaque armure est une tenue de combat tactique conçue pour un style de jeu bien distinct. Pensées comme la base de l'équipement et du style de jeu de chaque joueur, les armures peuvent conférer une puissance immense, notamment grâce à leurs éléments personnalisables "Arsenal" et "Avantage".
Un arsenal est une arme extrêmement puissante ou bien une capacité offrant de nouvelles possibilités stratégiques. Les avantages, eux, sont des capacités persistantes qui renforcent et complètent chaque style de jeu. 

GUERRIER
L'armure Guerrier est l'armure la plus accessible. Elle convient aux amateurs de combat à distance, mais elle possède aussi une super-arme adaptée aux espaces plus confinés. 

SLM
Armure de combat de catégorie SLM : du matériel de pointe pour assurer un avantage de taille. Idéal pour les joueurs qui aiment foncer au coeur de l'action et voir leurs ennemis de près.

MERCENAIRE
Armure de combat de catégorie Mercenaire : axée sur la défense et les tirs de suppression.

FANTÔME
Armure de combat de catégorie Fantôme : spécialisée dans le camouflage et les attaques à longue distance. Cette armure est recommandée pour les tireurs d'élite adeptes du camouflage.

STRYKER
Armure de combat de catégorie Stryker : prévue pour la suppression ennemie et le soutien allié. Cette armure est recommandée pour ceux qui misent sur le jeu collectif tactique.

SYNAPTIQUE
Droïde télécommandé de catégorie C6 : optimisé pour la vitesse et le combat rapproché. Idéal pour les joueurs qui préfèrent le corps à corps et le combat à distance à la mitraillette.
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